Reglas del billar a la italiana (5 quillas)
Las 5 quillas («cinque birilli») son la modalidad más extendida del billar a la italiana. Se juega entre dos, en una mesa sin troneras, con tres bolas y cinco quillas. El objetivo es mandar la bola del rival contra las quillas y la bola roja, sin derribar las quillas con tu propia bola.
En resumen: golpea siempre primero la bola del rival. Las quillas que derriba ella son puntos tuyos; las que derriba tu bola son puntos del rival. Gana quien llega primero a los puntos acordados (normalmente 50).
La mesa, las bolas y el castillo
- Dos bolas jugadoras, una blanca y una amarilla: cada jugador tiene la suya y solo tira con ella.
- La bola roja («pallino»), que sale en el centro de la mitad de la mesa opuesta a quien empieza.
- El castillo: cinco quillas en forma de cruz en el centro de la mesa, cuatro blancas a los lados y una roja en el medio.
El tiro válido
En cada turno golpeas tu propia bola con el taco, y debe tocar primero la bola del rival. Después puede pasar de todo: la bola rival puede acabar en las quillas o en la bola roja, la tuya puede tocar las bandas. Si tu bola llega a la del rival después de tocar una o más bandas, se habla de tiro indirecto («di calcio»); si no, es un tiro directo.
Después de cada tiro el turno pasa al otro jugador, aunque se hagan puntos.
Cuánto vale cada tiro
| Qué pasa | Puntos |
|---|---|
| Cada quilla blanca derribada | 2 |
| Quilla roja central derribada junto con otras quillas | 4 |
| Quilla roja central derribada sola | 10 |
| Bola roja tocada por la bola del rival | 3 |
| Bola roja tocada por tu bola, después de golpear la del rival | 4 |
Los puntos se suman. Por ejemplo: la bola rival derriba dos quillas blancas y la roja, y luego toca la bola roja: 2 + 2 + 4 + 3 = 11 puntos.
Cuidado con las quillas derribadas por tu propia bola: si en el mismo tiro tu bola jugadora derriba aunque sea una sola quilla, todos los puntos del tiro van al rival.
Las faltas
Es falta cuando tu bola jugadora:
- no toca la bola del rival;
- toca una quilla antes que la bola del rival;
- toca la bola roja antes que la bola del rival.
Con una falta el rival recibe 2 puntos de penalización (4 si se ha golpeado primero la bola roja), más las quillas que se hayan derribado. Además obtiene la bola en mano: puede coger su bola y colocarla donde quiera dentro de la zona que permite el reglamento antes de tirar. Si la bola roja se golpeó primero, vuelve a su punto de salida.
Cómo se gana
Gana quien llega primero a los puntos fijados al principio: 30, 50 o 60. Los puntos también pueden llegar de las faltas del rival, así que no basta con atacar: también hay que dejar tu bola en una posición difícil para quien tira después. Es el juego de posición, que separa a los principiantes de los jugadores expertos.
Consejos para empezar
- Antes de pensar en las quillas, asegúrate de tocar la bola del rival: cada falta son puntos regalados.
- Mantén la trayectoria de tu bola lejos del castillo: derribar quillas con tu propia bola es el error más caro.
- Aprende los grosores de bola (llena, tres cuartos, media, un cuarto): deciden adónde va la bola del rival.
- Usa poca fuerza y poco efecto hasta que controles bien el golpe.
Los nombres de los tiros más usados, del filotto al rinquarto, se explican en la página los tiros del billar.
Las reglas descritas son las que aplica el juego, basadas en el reglamento de la Federación Italiana de Billar Deportivo (FIBiS). En salas y clubes existen a veces variantes locales.
Prueba las reglas en la mesa, contra el ordenador o con un amigo.
Jugar a las 5 quillas