Règles du billard à l’italienne (5 quilles)
Les 5 quilles (« cinque birilli ») sont la discipline la plus répandue du billard à l’italienne. On joue à deux, sur une table sans poches, avec trois billes et cinq quilles. Le but est d’envoyer la bille de l’adversaire sur les quilles et sur la bille rouge, sans renverser les quilles avec sa propre bille.
En bref : touchez toujours d’abord la bille adverse. Les quilles qu’elle fait tomber sont vos points ; celles que fait tomber votre bille sont les points de l’adversaire. Le premier qui atteint le score convenu (souvent 50) gagne.
La table, les billes et le château
- Deux billes de jeu, une blanche et une jaune : chaque joueur a la sienne et ne joue que celle-là.
- La bille rouge (« pallino »), qui part au centre de la moitié de table opposée au joueur qui commence.
- Le château : cinq quilles disposées en croix au milieu de la table, quatre blanches sur les côtés et une rouge au centre.
Le coup valable
À chaque tour, on frappe sa propre bille avec la queue, et elle doit toucher d’abord la bille de l’adversaire. Ensuite tout peut arriver : la bille adverse peut finir sur les quilles ou sur la bille rouge, la vôtre peut toucher les bandes. Si votre bille arrive sur la bille adverse après avoir touché une ou plusieurs bandes, on parle de coup indirect (« di calcio ») ; sinon c’est un coup direct.
Après chaque coup, la main passe à l’autre joueur, même quand on marque.
Ce que vaut chaque coup
| Ce qui se passe | Points |
|---|---|
| Chaque quille blanche renversée | 2 |
| Quille rouge centrale renversée avec d’autres quilles | 4 |
| Quille rouge centrale renversée seule | 10 |
| Bille rouge touchée par la bille adverse | 3 |
| Bille rouge touchée par votre bille, après avoir frappé la bille adverse | 4 |
Les points s’additionnent. Exemple : la bille adverse renverse deux quilles blanches et la rouge, puis touche la bille rouge : 2 + 2 + 4 + 3 = 11 points.
Attention aux quilles renversées par votre propre bille : si votre bille renverse ne serait-ce qu’une quille, tous les points du coup vont à l’adversaire.
Les fautes
Il y a faute quand votre bille :
- ne touche pas la bille adverse ;
- touche une quille avant la bille adverse ;
- touche la bille rouge avant la bille adverse.
En cas de faute, l’adversaire reçoit 2 points de pénalité (4 si vous avez touché d’abord la bille rouge), plus les quilles éventuellement renversées. Il obtient aussi la bille en main : il peut placer sa bille où il veut dans la zone prévue par le règlement avant de jouer. Si la bille rouge a été touchée en premier, elle revient à son point de départ.
Comment gagner
Gagne celui qui atteint le premier le score fixé au départ : 30, 50 ou 60. Les points peuvent aussi venir des fautes de l’adversaire : attaquer ne suffit donc pas, il faut aussi laisser sa bille dans une position difficile pour le joueur suivant. C’est le jeu de position, qui distingue les débutants des joueurs confirmés.
Conseils pour débuter
- Avant de penser aux quilles, assurez-vous de toucher la bille adverse : chaque faute, ce sont des points offerts.
- Gardez la trajectoire de votre bille loin du château : renverser des quilles avec sa propre bille est l’erreur la plus coûteuse.
- Apprenez les épaisseurs de bille (pleine, trois quarts, demi, quart) : elles décident où part la bille adverse.
- Jouez avec peu de force et peu d’effet tant que vous ne maîtrisez pas bien le coup.
Les noms des coups les plus courants, du filotto au rinquarto, sont expliqués à la page les coups du billard.
Les règles décrites sont celles appliquées dans le jeu, fondées sur le règlement de la Fédération italienne de billard sportif (FIBiS). Il existe parfois des variantes locales dans les salles et les clubs.
Essayez les règles sur la table, contre l’ordinateur ou avec un ami.
Jouer aux 5 quilles