Les coups du billard à l’italienne
Au billard à 5 quilles, les coups portent des noms italiens précis, qui dépendent du nombre de bandes touchées par la bille et de la bille qui les touche. Vous trouverez ici les plus courants, avec les bases de la frappe nécessaires pour les jouer. Les noms sont ceux utilisés dans les salles italiennes.
Coups directs et coups indirects
Dans un coup direct, votre bille frappe tout de suite la bille adverse, qui va ensuite sur les quilles, parfois en passant par une ou plusieurs bandes. Dans un coup indirect (« di calcio »), c’est votre bille qui touche d’abord une ou plusieurs bandes, et seulement ensuite la bille adverse. Le coup indirect sert quand la ligne directe est bouchée et, à la goriziana, il double tous les points.
Coups directs
- Filotto
- La bille adverse, prise pleine ou presque, va sur la petite bande et revient sur le château. C’est le premier coup à une bande que l’on apprend.
- Traversino
- La bille adverse va sur la grande bande et traverse la table jusqu’aux quilles. On le joue quand la bille adverse est près d’une grande bande, à hauteur du château.
- Striscio
- Coup à deux bandes : la bille adverse touche d’abord la grande bande, puis la petite, et de là revient sur les quilles.
- Rinterzo
- Coup à deux bandes dans l’ordre inverse : d’abord la petite bande, puis la grande. C’est l’un des coups les plus joués quand la bille adverse est loin du château.
- Rinquarto
- La bille adverse touche trois bandes avant d’arriver au château. Il faut de la force et une visée précise : une petite erreur au départ devient grande après trois bandes.
Coups indirects
- Candela
- Votre bille va sur la petite bande et de là frappe la bille adverse, qu’elle envoie sur les quilles.
- Traversino di calcio
- Comme la candela, mais votre bille touche la grande bande avant de frapper la bille adverse.
- Due al volo
- Votre bille touche deux bandes avant d’arriver sur la bille adverse. Il sert quand elle est cachée derrière le château ou la bille rouge.
- Rinquarto di calcio
- Votre bille touche trois bandes avant de frapper la bille adverse : un coup difficile, pour joueurs confirmés.
Les épaisseurs de bille
L’épaisseur de bille indique quelle part de la bille adverse vous couvrez avec la vôtre, en regardant la ligne de visée. Elle se mesure en huitièmes et décide dans quelle direction part la bille frappée.
| Épaisseur | Ce qui se passe |
|---|---|
| Pleine bille (8/8) | Vous frappez la bille adverse au centre : elle part tout droit, dans la même direction que la vôtre. |
| Trois quarts (6/8) | La bille adverse part avec un petit angle, environ 15 degrés par rapport à la ligne du coup. |
| Demi-bille (4/8) | Vous visez le bord de la bille adverse, qui part à environ 30 degrés. C’est le repère le plus utilisé. |
| Un quart (2/8) | Vous la prenez fine : la bille adverse part lentement, à presque 50 degrés, et la vôtre change peu de direction. |
Effet et frappe
- Effet à droite et à gauche
- En frappant votre bille à droite ou à gauche du centre, vous lui donnez une rotation qui change l’angle de sortie des bandes. Dans les écoles, on le mesure en procédés (« tappi ») : un procédé d’effet décale la sortie d’environ une mouche (les repères sur les bandes).
- Rétro (frappe basse)
- En frappant la bille en bas, vous la faites revenir après le choc avec la bille adverse. Cela sert à éloigner votre bille du château.
- Coulé (frappe haute)
- En frappant la bille en haut, vous la faites continuer après le choc, dans la direction de la bille adverse.
- Coup au centre
- Sur une pleine bille, votre bille s’arrête presque sur place ou revient à peine. C’est le coup de départ de chaque leçon.
Où les apprendre
À l’Académie de billard de Cinque Birilli, ces coups forment 25 leçons en cinq niveaux : du coup au centre et de la bonne force (Débutant), aux épaisseurs de bille (Élève), à l’effet (Joueur), aux coups à une bande comme filotto, traversino et candela (Expert), jusqu’au rinterzo, rinquarto, due al volo et au jeu de position (Maître). À chaque leçon, le maître montre le coup, indique où frapper la bille, puis c’est à vous.
Le maître vous attend à la table.
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